Firma Konami ujawniła nowe szczegóły techniczne na temat nadchodzącej odsłony kultowej serii – Castlevania: Belmont’s Curse. Mimo że produkcja zadebiutuje 15 października 2026 roku równocześnie na pierwszej konsoli Nintendo Switch oraz pozostałych platformach, gracze na hybrydzie będą musieli liczyć się z kompromisem wydajnościowym.
Z aktualizacji na oficjalnej stronie internetowej gry wynika, że wydanie przeznaczone na oryginalnego Switcha będzie działać w 30 klatkach na sekundę. Dla porównania, wersje przygotowywane na inne platformy zaoferują pełne 60 FPS.
Warto zauważyć, że Castlevania: Belmont’s Curse jest opisywana przez twórców jako dwuwymiarowa gra akcji nastawiona na eksplorację („2D action-exploration”), oferująca szybkie i niezwykle dynamiczne starcia. Za projekt odpowiadają doświadczone studia Evil Empire oraz Motion Twin, twórcy docenionych Dead Cells oraz The Rogue Prince of Persia. Ciekawie będzie zatem sprawdzić, jak ograniczenie klatkażu na Switchu wpłynie na odczucia z rozgrywki.
Rozmiar pliku oraz wersje językowe
Na karcie produktu opublikowano również szczegółowe informacje na temat wymaganej przestrzeni dyskowej oraz dostępnych wersji językowych na konsoli Nintendo:
-
Rozmiar edycji Standardowej (Standard Edition): około 4 GB.
-
Rozmiar edycji Midnight Edition: około 6 GB.
-
Dubbing (Audio): język angielski oraz japoński.
-
Napisy (Tekst): angielski, japoński, niemiecki, francuski, włoski, hiszpański, brazylijski portugalski, rosyjski, chiński (tradycyjny i uproszczony) oraz koreański.
Co z nową generacją?
Na ten moment Castlevania: Belmont’s Curse została potwierdzona wyłącznie na pierwszą generację konsoli Nintendo Switch. Konami nie ujawniło jeszcze żadnych informacji dotyczących natywnej wersji na konsolę Nintendo Switch 2 ani potencjalnej ścieżki aktualizacji wydajnościowej dla użytkowników nowej platformy.