Telewizor do konsoli – na co naprawdę zwrócić uwagę przed zakupem?
Materiał sponsorowany. Duży ekran i rozdzielczość 4K nie wystarczą, żeby…
Materiał sponsorowany.
Duży ekran i rozdzielczość 4K nie wystarczą, żeby telewizor dobrze sprawdzał się podczas grania. Dwa modele o podobnej przekątnej i jakości obrazu w filmach mogą zachowywać się zupełnie inaczej po podłączeniu konsoli. Różnice dotyczą przede wszystkim płynności, opóźnienia, obsługiwanych częstotliwości odświeżania oraz sposobu działania HDR.
Dlatego przed zakupem lepiej zajrzeć nieco głębiej w specyfikację. Część parametrów, które mają znaczenie podczas oglądania seriali, dla gracza będzie drugorzędna. Inne mogą zdecydować o tym, czy możliwości konsoli zostaną rzeczywiście wykorzystane.
120 Hz ma sens, ale nie w każdej grze
Podstawowym parametrem jest częstotliwość odświeżania matrycy. Telewizor 60 Hz może wyświetlić maksymalnie 60 odświeżeń obrazu w ciągu sekundy. Matryca 120 Hz pozwala na dwukrotnie częstsze odświeżanie.
Różnicę najłatwiej zauważyć w dynamicznych grach: wyścigach, strzelankach, produkcjach sportowych czy zręcznościowych. Ruch może być wyraźnie płynniejszy, a sterowanie sprawiać wrażenie bardziej bezpośredniego.
Nie oznacza to jednak, że każda gra będzie działać w 120 klatkach na sekundę. Wiele tytułów oferuje wybór między trybem nastawionym na wysoką jakość grafiki a wariantem zwiększającym płynność. Jeżeli gramy głównie w spokojne RPG, strategie lub produkcje przygodowe, 120 Hz nie będzie tak istotne jak dla osoby spędzającej większość czasu w szybkich grach wieloosobowych.
Input lag jest ważniejszy, niż może się wydawać
Po naciśnięciu przycisku na kontrolerze konsola musi przetworzyć polecenie, wygenerować kolejną klatkę i przesłać ją do telewizora. Sam odbiornik również potrzebuje czasu na wyświetlenie obrazu. Jednym z elementów tego łańcucha jest input lag, czyli opóźnienie po stronie wyświetlacza.
W filmie dodatkowe milisekundy pozostają praktycznie niezauważalne. Podczas gry mogą już wpływać na odczucia ze sterowania, szczególnie w dynamicznych tytułach wymagających szybkich reakcji.
Telewizory mają dlatego specjalne tryby dla graczy, które ograniczają część dodatkowego przetwarzania obrazu. Przy porównywaniu modeli należy sprawdzać pomiary opóźnienia właśnie w takim trybie, a nie opierać się wyłącznie na ogólnym określeniu „gaming”.
Przydatna jest również funkcja ALLM. Pozwala ona kompatybilnemu urządzeniu automatycznie przełączyć telewizor w tryb o niskim opóźnieniu po rozpoczęciu gry.
VRR pomaga, gdy liczba klatek nie jest stała
Gra nie zawsze generuje identyczną liczbę klatek na sekundę. Bardziej wymagająca scena może spowodować chwilowy spadek wydajności. Jeśli częstotliwość odświeżania telewizora i tempo generowania klatek przestają ze sobą współgrać, mogą pojawić się szarpnięcia lub rozrywanie obrazu.
Rozwiązaniem jest VRR, czyli zmienna częstotliwość odświeżania. Telewizor może w określonym zakresie dostosowywać sposób odświeżania obrazu do sygnału otrzymywanego ze źródła. W efekcie zmiany liczby klatek są mniej dokuczliwe, a ruch wygląda płynniej.
To jedna z tych funkcji, których znaczenie trudno ocenić na podstawie statycznego obrazu prezentowanego w sklepie. Podczas rzeczywistej rozgrywki jej obecność może być znacznie bardziej odczuwalna.
Sam napis HDMI nie mówi wszystkiego
Przy konsoli znaczenie ma również sposób podłączenia. Jeśli zależy nam na graniu w 4K przy 120 Hz, trzeba sprawdzić, czy telewizor obsługuje taki sygnał przez odpowiednie wejście HDMI.
Co ważne, nie należy patrzeć wyłącznie na numer wersji HDMI podany w materiałach marketingowych. Istotniejsza jest lista konkretnych obsługiwanych funkcji: 4K przy 120 Hz, VRR czy ALLM.
Trzeba też policzyć porty. Jeśli do telewizora mają być jednocześnie podłączone dwie konsole, komputer i soundbar, jeden port oferujący pełny zestaw potrzebnych możliwości może szybko stać się ograniczeniem.
HDR to nie tylko logo w specyfikacji
Obsługa HDR znajduje się obecnie w specyfikacjach bardzo wielu telewizorów, ale samo przyjęcie odpowiedniego sygnału nie gwarantuje efektownego obrazu.
Duże znaczenie mają możliwości samego panelu: jasność, kontrast, sposób reprodukcji ciemnych scen i kolorów oraz kontrola podświetlenia w konstrukcjach, które go wykorzystują. Dwa telewizory obsługujące HDR mogą więc prezentować tę samą grę zupełnie inaczej.
W grach jest to szczególnie widoczne w scenach łączących bardzo jasne i bardzo ciemne elementy. Reflektory samochodu na nocnej trasie, światło wpadające do ciemnego pomieszczenia czy słońce odbijające się od powierzchni wody potrafią dobrze pokazać możliwości ekranu.
OLED czy LCD? Nie ma jednej odpowiedzi
Technologia wykonania ekranu również wpływa na wrażenia podczas grania. Telewizory OLED mogą wygaszać poszczególne piksele, dzięki czemu oferują bardzo głęboką czerń i wysoki kontrast. Dobrze sprawdzają się między innymi w grach z dużą liczbą ciemnych scen.
Nowoczesne telewizory LCD, szczególnie bardziej zaawansowane konstrukcje z rozbudowanym lokalnym wygaszaniem, potrafią natomiast osiągać wysoką jasność. Może to być istotne w mocno nasłonecznionym salonie.
Zamiast szukać jednej technologii najlepszej dla wszystkich, lepiej uwzględnić warunki panujące w pomieszczeniu, rodzaj gier i pozostałe zastosowania telewizora.
Rozmiar powinien wynikać z odległości
Przekątna 65 czy 75 cali robi wrażenie w sklepie, ale większy ekran nie zawsze oznacza większy komfort. Liczy się odległość od kanapy oraz rozdzielczość materiału.
W grach dochodzi jeszcze jeden element: interfejs. Mapy, paski stanu i informacje znajdują się często przy krawędziach ekranu. Jeśli siedzimy bardzo blisko ogromnego telewizora, śledzenie wszystkich elementów może wymagać częstszego przenoszenia wzroku.
Przed zakupem dobrze więc zmierzyć rzeczywistą odległość miejsca, z którego będziemy grać. Kilka minut z miarką może powiedzieć więcej niż porównywanie przekątnych w ogromnej hali sklepowej.
Dobry telewizor do konsoli powinien pasować do sposobu grania
Nie każdy gracz potrzebuje najbardziej zaawansowanego modelu. Osoba grająca kilka godzin w miesiącu w spokojne gry może być całkowicie zadowolona z dobrego telewizora 60 Hz. Dla fana dynamicznych produkcji obsługa 120 Hz, VRR i niski input lag będą miały znacznie większe znaczenie.
Przed zakupem najlepiej więc zacząć od własnych potrzeb, a dopiero później porównywać parametry. Rozdzielczość, częstotliwość odświeżania, opóźnienie, VRR, HDR, liczba odpowiednich portów HDMI i technologia ekranu tworzą całość. Dopiero ich rozsądne połączenie sprawia, że telewizor rzeczywiście dobrze współpracuje z konsolą.
Telewizor można kupić taniej bez rezygnowania z parametrów
Przy zakupie elektroniki różnica cenowa między sklepami może być odczuwalna, szczególnie w przypadku większych telewizorów. Przed złożeniem zamówienia warto dlatego sprawdzić Rabatio.com – platformę z darmowymi kodami rabatowymi do tysięcy sklepów. Dostępne są tam kody i promocje dotyczące produktów oraz usług z różnych branż, w tym elektroniki. Jeśli konkretny model telewizora został już wybrany, sprawdzenie dostępnych rabatów przed finalizacją zakupu może pozwolić zapłacić mniej bez szukania kompromisu w najważniejszych parametrach.