NewsRecenzja
NewsArtykuł

South of Midnight na Switch 2. Microsoft konsekwentnie realizuje swoją multiplatformową wizję

Microsoft nie zwalnia tempa w realizacji swojej strategii wydawniczej. Podczas…

12 grudnia 2025

Microsoft nie zwalnia tempa w realizacji swojej strategii wydawniczej. Podczas gali The Game Awards 2025 ogłoszono, że South of Midnight, jedna z głośniejszych i zarazem bardziej kontrowersyjnych premier Xboxa, wiosna 2026 roku trafi na konsolę Nintendo Switch 2.

 

 

Phil Spencer i ekipa Xbox Game Studios po raz kolejny udowadniają, że „granice między platformami zacierają się”. Po wcześniejszych sukcesach portów takich gier jak Hi-Fi Rush czy Pentiment na konkurencyjnych sprzętach, przyszła kolej na najnowszą produkcję studia Compulsion Games.

South of Midnight to przygodowa gra akcji osadzona w głębokim, amerykańskim Południu, utrzymana w klimacie magicznego realizmu i estetyce „Southern Gothic”. Tytuł wyróżnia się przede wszystkim oprawą wizualną – gra stylizowana jest na animację poklatkową (stop-motion), co nadaje jej charakter przypominający mroczną baśń. Gracze wcielają się w postać Hazel, tkaczki magii, która eksploruje mityczne stworzenia i folklor Luizjany.

Wersja na Nintendo Switch 2 ma zadebiutować na wiosnę przyszłego roku. Choć dokładna data dzienna nie została podana, potwierdzenie tego portu jest jasnym sygnałem, że nowa konsola Nintendo dysponuje wystarczającą mocą obliczeniową, by obsłużyć silnik Unreal Engine w tak specyficznej oprawie artystycznej.

Decyzja o przeniesieniu gry na platformę Nintendo jest o tyle ciekawa, że South of Midnight wzbudziło skrajne emocje w momencie swojej pierwotnej premiery. Produkcja stała się przedmiotem gorących dyskusji, otrzymując bardzo rozbieżne oceny.

Z jednej strony recenzenci chwalili unikalny styl artystyczny, odważne podejście do narracji i gęsty klimat, nazywając grę „wizualnym arcydziełem”. Z drugiej strony, część graczy i krytyków wytykała tytułowi archaiczne rozwiązania w systemie walki oraz specyficzną płynność animacji (wynikającą ze stylu stop-motion), która dla wielu okazała się barierą nie do przejścia.

Przeniesienie gry na Switch 2 może dać jej „drugie życie”. Baza użytkowników Nintendo, przyzwyczajona do bardziej artystycznych i eksperymentalnych produkcji, może okazać się idealną grupą docelową dla wizji Compulsion Games.

Zapowiedź ta wpisuje się w szerszy trend, w którym Microsoft traktuje konsole konkurencji jako kolejny rynek zbytu dla swoich usług i gier.

 


Redaktor

Donat

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *