Popularny kanał ElAnalistaDeBits opublikował długo wyczekiwane porównanie wizualne i wydajnościowe Metroid Prime 4: Beyond na konsolach Nintendo Switch oraz jej następcy – Switch 2.
Analiza potwierdza wcześniejsze przypuszczenia: choć gra prezentuje się nieco lepiej na nowszym sprzęcie, nie jest to rewolucyjny przeskok generacyjny. Wszystko wskazuje na to, że projekt był od podstaw tworzony z myślą o możliwościach pierwszego Switcha, a wersja na nową konsolę stanowi jego dopracowaną i wzmocnioną odsłonę.
Kluczowe ulepszenia na Switch 2 dotyczą parametrów technicznych, a nie przełomowej zmiany wizualnej. Jak wynika z porównania:
– Tryby wydajności: Na Switch 2 gracz może wybierać między Trybem Jakości (Quality Mode), oferującym rozgrywkę w 4K, a Trybem Wydajności (Performance Mode), który pozwala osiągnąć nawet 120 klatek na sekundę.
– Czas ładowania: To jedna z najbardziej odczuwalnych zmian. Na nowym sprzęcie proces ładowania jest o wiele szybszy względem pierwszego Nintendo Switch.
– Detale wizualne: Podstawy pozostają bardzo podobne. Główne różnice na korzyść Switch 2 to wyższa rozdzielczość renderowania oraz nieco lepsza rozdzielczość części tekstur i cieni.
Podsumowując, Metroid Prime 4: Beyond na Switch 2 to przede wszystkim znacznie płynniejsza, szybsza i ostrzejsza wersja tej samej, stworzonej dla pierwszej konsoli, gry. Fani nie powinni spodziewać się diametralnie innej grafiki, ale za to komfort rozgrywki ma być na nowej platformie zdecydowanie wyższy.