Fani wirtualnego ścigania na Nintendo Switch 2 mają powody do radości. Nintendo wypuściło właśnie dużą aktualizację oznaczoną numerem 1.7.0 do gry Mario Kart World. Patch trafia już na konsole użytkowników na całym świecie, przynosząc nie tylko nowe trasy, ale także wyczekiwane zmiany w balansie rozgrywki, nowości w trybie fotograficznym oraz gigantyczną paczkę poprawek technicznych.
Two new Knockout Tour rallies have been added to #MarioKartWorld! Race the Drill Rally and Boomerang Rally now, with more coming in the future.
Plus, you can now add stickers you've collected to your photos! pic.twitter.com/qTQVqgkoVE
— Nintendo of Europe (@NintendoEurope) July 1, 2026
Główną atrakcją aktualizacji 1.7.0 jest rozbudowa trybu Knockout Tour o dwa zupełnie nowe odcinki: Drill Rally oraz Boomerang Rally. Będziecie mogli je wybrać, o ile rozegraliście wcześniej przynajmniej jedno z rajdowych wyzwań w tym trybie. Co więcej, Nintendo oficjalnie potwierdziło, że to nie koniec wsparcia – w przyszłości do Knockout Tour trafi sześć kolejnych tras!
Poniżej znajdziecie szczegółowe podsumowanie oficjalnej listy zmian (patch notes).
Ogólne zmiany i balans rozgrywki
-
Naklejki w Photo Mode: Korzystając z trybu fotograficznego w menu pauzy, możecie teraz dodawać odblokowane wcześniej naklejki. Funkcja ta obsługuje zarówno sterowanie dotykowe, jak i myszką.
-
Ulepszenie słabszych postaci i pojazdów: Podkręcono przyspieszenie dla bohaterów i konfiguracji pojazdów, które do tej pory charakteryzowały się niskimi wartościami tego parametru.
-
Szybsze szybowanie: Zwiększono prędkość szybowania w locie dla najszybszych postaci oraz wybranych bohaterów i części pojazdów.
-
Szybsza reanimacja po ciosie: Gracze mogą teraz natychmiast podskoczyć (hop) po tym, jak zostaną trafieni magią Kameka lub pociskiem Bullet Bill.
-
Usprawnienia na wodzie: Dostosowano warunki wykonywania ewolucji Jump Boost poprzez potrząsanie kontrolerem podczas jazdy po tafli wody.
-
Lądowanie na rywalach: Zmodyfikowano zachowanie pojazdu po wylądowaniu na przeciwniku – teraz czas trwania przyspieszenia (dash) po takim manewrze jest dłuższy.
-
Kontrola tunelu aerodynamicznego: Wprowadzono możliwość przerwania efektu slipstream (tunelu aerodynamicznego) poprzez naciśnięcie hamulca tuż przed rozpoczęciem zjawiska.
-
Balans przedmiotów: Skorygowano algorytm i częstotliwość wypadania konkretnych przedmiotów z boksów, zarówno w zwykłych wyścigach, jak i w trybie Knockout Tour.
-
Podgląd rywali: Od teraz gracze widzą, czy jadący obok przeciwnik trzyma w pogotowiu Super Horn.
-
Nowa rampa: Dodano dodatkową rampę na trasie prowadzącej z lokacji Airship Fortress do Bowser’s Castle.
-
Wsparcie dla nowego języka: Gra otrzymała obsługę języka tajskiego (można go zmienić w ustawieniach systemowych konsoli).
Naprawione błędy (Fixed Issues)
Aktualizacja 1.7.0 eliminuje też masę irytujących błędów technicznych, usterek związanych z geometrią poziomów oraz niesławnym wypadaniem poza trasę:
-
Time Trials pod lupą: Naprawiono błąd, przez który czas po przekroczeniu linii mety w próbach czasowych był niepoprawnie naliczany. Nintendo ostrzega, że „duchy” (ghosts), na które wpłynął ten problem, mogą zostać usunięte z rankingów bez uprzedzenia.
-
Fix dla prędkości szybowania, która drastycznie spadała, jeśli gracz otworzył lotnię natychmiast po kraksie.
-
Usunięto błąd powodujący natychmiastową wywrotkę gracza, gdy ten uderzył w wysłanego wcześniej w powietrze Goombę lub Para-Biddybuda.
-
Naprawiono problem w rozgrywce sieciowej i lokalnej bezprzewodowej, który uniemożliwiał graczom wejście do helikoptera.
-
Naprawiono błąd z wyrzucaniem bomb: rzucając Bob-omb w tył podczas jazdy motocyklami Standard Bike lub W-Twin Chopper, pocisk leciał bliżej niż w przypadku innych pojazdów.
-
Wprowadzono szereg poprawek związanych z działaniem Bullet Billa oraz wyeliminowano błąd niszczenia się kolczastej skorupy (Spiny Shell) po uderzeniu w złoty blok lub wóz transmisyjny.
-
Poprawki geometrii tras: Usunięto m.in. przenikanie przez ściany w Bowser’s Castle, blokowanie się na elektronicznym znaku w Dandelion Depths oraz błąd z Dry Bonesem wpadającym pod tekstury ziemi w Dry Bones Burnout.
-
Naprawiono liczne usterki powodujące wypadnięcie z trasy (m.in. przy użyciu piórka po Jump Booscie w Dandelion Depths, po skoku na parasol w drodze do Salty Salty Speedway, na skrócie między Koopa Troopa Beach a Dino Dino Jungle, czy podczas jazdy po krawędzi toru z Wario Shipyard w stronę DK Pass).
-
Rozwiązano problem z trasą na wschód od Peach Stadium, gdzie system potrafił niesłusznie odebrać graczowi dwie monety naraz.
-
Naprawiono system respawnu – w wielu miejscach po wypadnięciu z trasy gra cofała (lub wyrzucała) gracza zdecydowanie zbyt daleko do przodu.
Oprócz tego deweloperzy wdrożyli kilkanaście innych mniejszych poprawek optymalizacyjnych, które mają przełożyć się na płynniejszą i przyjemniejszą rozgrywkę. Aktualizacja powinna pobrać się automatycznie przy najbliższym uruchomieniu gry. Do zobaczenia na torze!