NewsRecenzja
NewsArtykuł

Problemy z Xenoblade Chronicles X na Switch 2. Fani domagają się zwrotu pieniędzy

Zeszłotygodniowa premiera płatnej aktualizacji do Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition…

23 lutego 2026

Zeszłotygodniowa premiera płatnej aktualizacji do Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition na nową konsolę Nintendo Switch 2 miała być powodem do radości dla fanów. Za jedyne 21 złotych gracze otrzymali obietnicę płynnej rozgrywki w 60 klatkach na sekundę, a także tekstur i rozdzielczości wyższej jakości. Niestety, radość szybko ustąpiła miejsca frustracji – zwłaszcza u osób preferujących tryb przenośny.

Głównym powodem niezadowolenia, o którym informuje m.in. serwis Eurogamer, są problemy wizualne pojawiające się podczas gry w trybie handheld. Społeczność zwracają uwagę na wyraźne „migotanie” obrazu (tzw. shimmering) oraz problemy z teksturami i cieniami rzucanymi przez postacie i przeciwników.

Spekuluje się, że deweloperzy zastosowali niedopracowany filtr lub technologię skalowania obrazu (upscaler). W efekcie, w niektórych przypadkach gra wygląda rzekomo gorzej niż jej standardowa wersja na pierwszego Switcha. Na portalu Reddit można nawet znaleźć skrajne opinie twierdzące, że nowa edycja prezentuje się gorzej niż oryginalne wydanie na Wii U.

Warto zaznaczyć, że problemy dotyczą głównie grania mobilnego. W trybie zadokowanym gra prezentuje się i działa znakomicie, a sam przeskok na płynne 60 klatek na sekundę dla wielu graczy jest w pełni wart wydanych 5 dolarów. Kiedy jednak gracze zaczynają przyglądać się detalom na mniejszym ekranie, wady zastosowanego skalowania stają się bardzo widoczne.

Niezadowolenie społeczności okazało się na tyle duże, że Nintendo – co jest dość rzadką praktyką w przypadku tej firmy – zaczęło pozytywnie rozpatrywać wnioski o zwrot pieniędzy za felerną aktualizację.

Opinie samych graczy są jednak podzielone. Część uważa reakcję społeczności za mocno przesadzoną ze względu na niską cenę patcha. Inni z kolei bronią swoich racji, argumentując, że płatny produkt nie powinien pogarszać jakości wizualnej w żadnym z trybów. Społeczność ma teraz nadzieję, że Nintendo wkrótce ustosunkuje się do problemu i wypuści odpowiednią łatkę korygującą błędy wizualne.


Redaktor

Donat

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *